Gears of War
es un videojuego de disparos en tercera persona, del género acción-aventura y estrategia, desarrollado por Epic Games utilizando el motor de videojuego Unreal Engine 3. Gears of War fue publicado por Microsoft Game Studios para la consola Xbox 360 el 1 de noviembre de 2006 en América del Norte, el 5 de noviembre en Europa, el 6 de noviembre en Australia y el 10 de enero de 2007 en Japón.
El 25 de Agosto de 2015 salio una remasterizaciòn del juego titulada Gears of war: Ultimate Edition, es la remasterizaciòn del juego original e incluye cinemáticas renovadas, mapas, modos y misiones
ARGUMENTO
La trama comienza 14 años después del día E. Marcus Fénix, un prisionero de guerra de la CGO, es reintegrado en el ejército por su amigo Dominic Santiago que lo lleva con el Escuadrón Delta. El pelotón es ordenado por Víctor Hoffman a obtener el "resonador", un dispositivo que haría mapas de los túneles de locust para luego lanzar una bomba que destruirá todos los túneles Locusts. El pelotón Delta recupera el dispositivo, pero sufren múltiples bajas en el proceso. En medio del caos, Fénix lleva a los soldados a una instalación minera donde la lucha del pelotón Delta y los Locust se vuelve muy intensa, y finalmente a las profundidades del planeta. El escuadrón Delta logra detonar el resonador, solo para descubrir poco después que el dispositivo no logra su objetivo. Afortunadamente, descubren un mapa más grande de la red que se origina de la antigua casa de Fénix. Cuando llegan, Delta se encuentra con una gran resistencia Locust. Después de recoger los datos, el pelotón huye de la finca, Marcus y Dom atraviesan un tren el cual carga la bomba de masa ligera en la cual deben colocar los datos que tomaron en la casa Fénix para que sea efectivo el golpe con la bomba en la red de túneles, tienen un enfrentamiento con el general RAAM. En el momento de la lucha logran abatir con él y se cargan los datos para la activación de la bomba. Luego de esto Marcus y Dom son rescatados en un helicóptero.
El Juego se divide en 5 Actos:
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GEARS OF WAR 2
Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género survival horror y acción-aventura, creado por la compañía desarrolladora Epic Games y anunciado por Microsoft para su distribución exclusiva para la videoconsola Xbox 360. Es la secuela del aclamado título Gears of War. El videojuego fue presentado por primera vez el 20 de febrero de 2008 por el programador y diseñador del proyecto, Cliff Bleszinski, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fue lanzado al mercado el 8 de octubre de 2008, utilizando una mejorada versión del reconocido motor gráfico Unreal Engine 3
ARGUMENTO
El inicio de Gears of War 2 ocurre siete meses después de lo acontecido en Gears of War. A pesar que gran parte de la horda locust fue derrotada tras la detonación de la bomba de masa ligera, la explosión también trajo severas consecuencias a la población humana al provocar que la imulsión se vaporizara y emergiera del subsuelo causando una mortal enfermedad pulmonar a la raza humana la cual bautizaron como Neumonía Óxida. Mientras los humanos buscan sobrevivir a esta nueva amenaza, un nuevo y coordinado ataque locust logra hacerse con algunas capitales humanas, que lentamente van cediendo frente a la ofensiva enemiga. La humanidad cuenta entonces con un último refugio, la antes impenetrable meseta Jacinto, desde la que se planea un último y desesperado contraataque: excavar hasta los refugios de los locust que sobrevivieron al ataque de la bomba de masa ligera.
El Juego se divide en 5 Actos:
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GEARS OF WAR 3
Gears of War 3 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género survival horror y acción-aventura, desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para Xbox 360. Es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la historia del arco. Se publicó el 20 de septiembre de 2011. El 31 de mayo se dio a conocer una precuela de este juego Gears of War: Judgment.
ARGUMENTO
Han pasado 18 meses desde la caída de Jacinto, cuya finalidad era detener el ataque Locust. A raíz de esto, la CGO se ha desintegrado por completo y los supervivientes de tanto desastre siguen luchando por un único fin: permanecer con vida. Al encontrar una remota isla llamada Vectes para vivir mientras que un enemigo peor que los Locust, los Lambent, que resurgieron tras la caída de los Locust, se esparcen por todo el mundo de Sera, y con el presidente de la COG perdido deciden separarse. Unos deciden habitar las pocas naves tipo CNV que quedan, mientras que otros se arriesgan a regresar a tierra firme y tratar de darle un fin a esta batalla. La humanidad ha sido diezmada, así como los Locust, quienes fueron expulsados de su hondonada por la inundación de sus túneles.
La historia comienza en el Sovereign con Marcus teniendo una pesadilla, recordando cómo murió su padre. Al despertar, el capitán llama por el altavoz a Marcus, a Dom y a Jace. Mientras que Cole, en compañía de Baird, Clayton Carmine y Samantha Byrne, se dirige a las ruinas del antiguo hogar de los Hanover Cougars, el equipo de trashball donde jugaba Cole, en busca de provisiones para el barco, Marcus y los demás sufren un ataque por parte de los Lambent, con un gigantesco Leviathan Lambent.
Esta conformado por 5 actos, estos no tienen nombres
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